גראָדעק אָוווערלאַפּ לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט: גראָדעק אָוווערלאַפּ לעעטקאָדע לייזונג - זאגט אַז אַן אַקס-אַליינד גראָדעק איז רעפּריזענטיד ווי אַ רשימה, [x1, y1, x2, y2], ווו (קס1, י1) איז די קאָואָרדאַנאַט פון זייַן דנאָ-לינקס ווינקל, און (קס2). , י2) איז די קאָואָרדאַנאַט פון זייַן שפּיץ-רעכט ווינקל. זיין שפּיץ און דנאָ עדזשאַז זענען פּאַראַלעל צו די X-אַקס, און די לינקס ...

לייענען מער

מינימום פּאַט סאַם לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט די מינימום פּאַט סאַם LeetCode לייזונג - "מינימום פּאַט סאַם" זאגט אַז געגעבן אַנקסם גריד קאַנסיסטינג פון ניט-נעגאַטיוו ינטאַדזשערז און מיר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ דרך פון שפּיץ-לינקס צו דנאָ רעכט, וואָס מינאַמייזאַז די סאַכאַקל פון אַלע נומערן צוזאמען דעם דרך . מיר קענען נאָר מאַך ...

לייענען מער

LRU קאַש לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט די LRU קאַש לעעטקאָדע לייזונג - "LRU קאַש" פרעגט איר צו פּלאַן אַ דאַטן סטרוקטור וואָס גייט די קלענסטער לעצטנס געוויינט (LRU) קאַש. מיט positive גרייס קאַפּאַציטעט. int get (int key): צוריקקומען די ווערט ...

לייענען מער

טראַפּינג רעגן וואַסער לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט די טראַפּינג רעגן וואַסער לעעטקאָדע לייזונג - "טראַפּינג רעגן וואסער" זאגט אַז געגעבן אַ מענגע פון ​​כייץ וואָס רעפּראַזענץ אַ הייך מאַפּע ווו די ברייט פון יעדער באַר איז 1. מיר דאַרפֿן צו געפֿינען די סומע פון ​​​​וואַסער טראַפּט נאָך רעגן. בייַשפּיל: אַרייַנשרייַב: הייך = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] רעזולטאַט: 6 דערקלערונג: קוק ...

לייענען מער

גילטיק קלאַמערן Leetcode לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט די גילטיק פּאַרענטהעס LeetCode לייזונג - "גילטיק פּאַרענטהעס" זאגט אַז איר באַקומען אַ שטריקל מיט בלויז די אותיות '(', ')', '{', '}', '[' און ']'. מיר דאַרפֿן צו באַשליסן צי די אַרייַנשרייַב שטריקל איז אַ גילטיק שטריקל אָדער נישט. א שטריקל איז געזאגט צו זיין אַ גילטיק שטריקל אויב עפענען בראַקאַץ מוזן זיין פארמאכט ...

לייענען מער

דער ערשטער יינציק כאַראַקטער אין אַ שטריקל LeetCode לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט ערשטער יינציק כאַראַקטער אין אַ שטריקל לעעטקאָדע לייזונג - געגעבן אַ שטריקל ס, געפֿינען דער ערשטער ניט-ריפּיטינג כאַראַקטער אין עס און צוריקקומען זיין אינדעקס. אויב עס טוט נישט עקסיסטירן, צוריקקומען -1. בייַשפּיל טעסט קאַסע 1: אַרייַנשרייַב: s = "לעעטקאָדע" רעזולטאַט: 0 טעסט קאַסע 2: אַרייַנשרייַב: s = "אַאַבב" רעזולטאַט: -1 דערקלערונג ...

לייענען מער

ביינערי טרי זיגזאַג מדרגה סדר טראַווערסאַל לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט ביינערי טרי זיגזאַג מדרגה אָרדער טראַווערסאַל לעעטקאָדע לייזונג - געגעבן די וואָרצל פון אַ ביינערי בוים, צוריקקומען די זיגזאַג מדרגה סדר טראַווערסאַל פון זייַן נאָודז 'וואַלועס. (ד"ה, פון לינקס צו רעכט, דאַן רעכט צו לינקס פֿאַר די ווייַטער מדרגה און בייַטנ לויט דער ריי צווישן). אַרייַנשרייַב: וואָרצל = [3,9,20, null, null,15,7] רעזולטאַט: [[3],[20,9],[15,7]] דערקלערונג מיר ...

לייענען מער

פּראָדוקט פון מענגע אַחוץ זיך לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט פּראָדוקט פון מענגע אַחוץ זיך לעעטקאָדע לייזונג - געגעבן אַן ינטאַדזשער מענגע נאָמס, צוריקקומען אַ מענגע ענטפֿערן אַזוי אַז ענטפֿערן [איך] איז גלייַך צו די פּראָדוקט פון אַלע די עלעמענטן פון נומס אַחוץ נומס [איך]. דער פּראָדוקט פון קיין פּרעפיקס אָדער סאַפיקס פון נומערן איז געראַנטיד צו פּאַסיק אין אַ 32-ביסל ינטאַדזשער. איר מוזן שרייַבן אַן אַלגערידאַם וואָס לויפט אין O (n) צייט און אָן ניצן די אָפּטייל ...

לייענען מער

דרייען בילד LeetCode לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט דרייען בילד LeetCode לייזונג - איר באַקומען אַ nxn 2D מאַטריץ רעפּריזענטינג אַ בילד, דרייען די בילד מיט 90 דיגריז (קלאַקווייז). איר האָבן צו דרייען די בילד אין דעם אָרט, וואָס מיטל איר האָבן צו מאָדיפיצירן די אַרייַנשרייַב 2 ד מאַטריץ גלייַך. דו זאלסט נישט אַלאַקייט אן אנדער 2 ד מאַטריץ און טאָן די ראָוטיישאַן. בייַשפּיל טעסט פאַל 1: אַרייַנשרייַב: …

לייענען מער

בעסטער צייט צו קויפן און פאַרקויפן לאַגער LeetCode לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט דער בעסטער צייט צו קויפן און פאַרקויפן לאַגער LeetCode לייזונג - "בעסטער צייט צו קויפן און פאַרקויפן לאַגער" זאגט אַז איר באַקומען אַ קייט פון פּרייסאַז ווו פּרייסאַז [איך] איז די פּרייַז פון אַ געגעבן לאַגער אויף אַ ייט טאָג. איר ווילן צו מאַקסאַמייז דיין נוץ דורך טשוזינג ...

לייענען מער

Translate »