אַרייַנלייגן דיליטע GetRandom O (1) Leetcode Solution

פּראָבלעם סטאַטעמענט די Insert Delete GetRandom O (1) LeetCode לייזונג - "Insert Delete GetRandom O (1)" פרעגט איר צו ינסטרומענט די פיר פאַנגקשאַנז אין אָ (1) צייט קאַמפּלעקסיטי. אַרייַנלייגן (וואַל): אַרייַנלייגן די וואַל אין די ראַנדאַמייזד שטעלן און צוריקקומען אמת אויב דער עלעמענט איז טכילעס ניטאָ אין די גאַנג. עס קערט פאַלש ווען די ...

לייענען מער

קלאָון גראַפיק לעעטקאָדע לייזונג

פּראָבלעם סטאַטעמענט קלאָון גראַפיק LeetCode לייזונג - מיר זענען געגעבן אַ רעפֿערענץ פון אַ נאָדע אין אַ קאָננעקטעד אַנרעקטיד גראַפיק און זענען געבעטן צו צוריקקומען אַ טיף קאָפּיע פון ​​​​די גראַפיק. א טיף קאָפּיע איז בייסיקלי אַ קלאָון ווו קיין נאָדע אין דער טיף קאָפּיע זאָל האָבן די רעפֿערענץ ...

לייענען מער

שפּיץ ק אָפט עלעמענטן

פּראָבלעם ויסזאָגונג אין שפּיץ K אָפט עלעמענטן מיר האָבן געגעבן אַ מענגע נומס [], געפֿינען די מערסט אָפט אָפט עלעמענטן. ביישפילן נומער [] = {1, 1, 1, 2, 2, 3} ק = 2 1 2 נומער

לייענען מער

בילכערקייַט ריי ניצן יינציק לינגקט רשימה

אין בילכערקייַט ריי ניצן אַ יינציק לינגקט רשימה פּראָבלעם, מיר דאַרפֿן צו ינסטרומענט אַ בילכערקייַט ריי מיט אַ סינגקלי לינגקט רשימה. א בילכערקייַט ריי כּולל די פאלגענדע אַפּעריישאַנז, שטופּן (x, p): לייג אַן עלעמענט x מיט בילכערקייַט p אין אַ צונעמען שטעלע אין די בילכערקייַט ריי. קנאַל (): אַראָפּנעמען און צוריקקומען ...

לייענען מער

ויסמעקן און פאַרדינען

אין די ויסמעקן און פאַרדינען פּראָבלעם מיר האָבן געגעבן אַ מענגע נומס, איר קען דורכפירן די פאלגענדע אָפּעראַציע אויף די מענגע עלעמענטן. אין איין אָפּעראַציע איר קענען קלייַבן קיין מענגע עלעמענט (זאָגן נומס [איך]) און באַקומען ווייזט גלייַך צו דעם עלעמענט און ויסמעקן אַלע פֿאַלן פון (נומס [איך] - 1) און (נומס [איך] + ...

לייענען מער

ברעט ערשטער זוכן (BFS) פֿאַר אַ גראַפיק

די Breadth First Search (BFS) פֿאַר אַ גראַפיק איז אַ אַלגערידאַם דורך טראַנסווערטינג אָדער זוכן אין בוים / גראַפיק דאַטן סטרוקטור. עס סטאַרץ ביי אַ געגעבן ווערטעקס (קיין אַרביטראַריש ווערטעקס) און יקספּלאָרז אַלע די פארבונדן ווערטעקס און דערנאָך באוועגט צו די ניראַסט ווערטעקס און יקספּלאָרז אַלע די אַניקספּלאָרד נאָודז און זאָרג אַז קיין ...

לייענען מער

מינימום אותיות צו זיין אַוועקגענומען צו מאַכן אַ ביינערי שטריקל אַלטערנאַטיוו

פּראָבלעם ויסזאָגונג געגעבן אַ ביינערי שטריקל, שרייַבן אַ פּראָגראַם וואָס וועט געפֿינען די מינימום נומער פון אותיות וואָס קענען ווערן אַוועקגענומען פון דעם שטריקל אַזוי אַז עס ווערט אָלטערנאַטיוו. א ביינערי שטריקל איז געזאגט צו זיין אָלטערנאַטיוו אויב עס זענען קיין קאָנסעקוטיווע 0 ס אָדער 1 ס ינפּוט פֿאָרמאַט די ערשטער שורה ...

לייענען מער

פּאַנגראַם קאָנטראָלירונג

פּראָבלעם ויסזאָגונג אין די "Pangram Checking" פּראָבלעם מיר האָבן געגעבן אַ זאַץ "s". קאָנטראָלירן צי די געגעבן זאַץ / שטריקל איז פּאַנגראַם אָדער נישט. א פּאַנגראַם איז אַ זאַץ / שטריקל מיט יעדער בריוו פון דעם אלפאבעט פֿון אַ ביז ז אָדער קיין סענסיטיוויטי. ינפּוט פֿאָרמאַט דער ערשטער און בלויז איין שורה מיט ...

לייענען מער

געפֿינען דופּליקאַטן אויף אַ עפעקטיוו וועג

פּראָבלעם ויסזאָגונג ווייַז אַלע די עלעמענטן וואָס זענען דופּליקאַטן אין די מערסט עפעקטיוו וועג אין O (n) און O (1) פּלאַץ. די נומער פון נומער N כּולל נומערן פון קייט 0 צו N-1, די נומערן קענען פּאַסירן קיין נומער פון צייט. געפֿינען די דופּליקאַטן אין אַ מעניו מיט די מערסט עפעקטיוו ...

לייענען מער

Translate »